またやり直し
- 2024/04/01 18:18
- カテゴリー:Mount & Blade II Bannerlord
部隊追加MODを入れまくってたら、PCが突然フリーズしてしまいました。
フリーズしたのは久し振りです。
正常な状態の時のMODの構成に戻さんとあかんので、またやり直しですよ。
頑張って育ててたんだけどなぁ。
フリーズは怖すぎるのでしょうがないか。
主にSteamゲームのプレイ日記
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部隊追加MODを入れまくってたら、PCが突然フリーズしてしまいました。
フリーズしたのは久し振りです。
正常な状態の時のMODの構成に戻さんとあかんので、またやり直しですよ。
頑張って育ててたんだけどなぁ。
フリーズは怖すぎるのでしょうがないか。
だいぶ慣れてきたんで、難易度を通常にしてやり直します。
今度は仕官せずに傭兵のまま気楽に遊ぶつもり。
もし都市とか城とか欲しくなったら、無所属のまま落としてみよう。
慣れたからといって、別に上手くなったわけではありません。
3か国と交戦状態になり、領土をだいぶ獲られました。
そこからなんやかんやとあり、大部分は攻め落としてほぼ元の状態に。
今度はバッタニア王も真面目にやる様になって、ちゃんと諸侯に分配してくれました。
領土が都市三つ城二つに減って楽になってます。
城や都市があったって兵士を増やせば結局のところ赤字になるし、領土を沢山持ってたってしょうがない。
敵の捕虜をぶち込むのに便利だから一つは欲しいけどね。
いや、同勢力の都市や城ならぶち込めるから0でも良いのかも。
最初魅力を上げる為に敵の諸侯を捕虜にせず逃がしてたんすよね。
そしたらこっちの諸侯はどんどん囚人になるのに、相手は私がどんどん逃がすものだから「2:15」みたいになっちゃって。
王はもう和平をするしか手がなく。
それからは必ず捕虜にしてます。
魅力はクエストクリアとか別の方法で上げた方が良さげ。
方針「負債の免除」をもう一度提案して議会に通ってからは、忠誠が下がって困る事は無くなりました。
今困ってるのは領土の多さです。
バッタニア王は娘婿だからと言って、ちょっと優遇し過ぎなんじゃないだろうか。
都市4つに城5つも貰ってもね。
とても管理出来ないので、エピクロテアからアンプレラまでと割り切りました。
その間にあるダイアトマ・レーソス城・アトリオン城・ロカーナ城まではなんとか防衛したい。
エピノサ城・シラトス城・シロネアはとてもじゃないけど手が回らない。
ジョグリス城守り切れなくてシロネアは飛び地になったしね。
最悪エピクロテア・ダイアトマ・アンプレラの都市三つ守り切れれば良いかな。
バッタニア王は息子と娘も居るんだし、どっちもクラン独立させて領土上げれば良いのに。
都市エピクロテアはなんとかなったと思います。
忠誠を維持する為に改めてやった事は四つ。
パークを三つ見直して政策を一つ提案しました。
・方針「民衆の擁護者」町税5%減少する代わりに忠誠が一日1増加
・騎馬50パーク「準備万端」統治する集落の1日ごとの忠誠+0.5
・統率75パーク「英雄的リーダー」統治する集落における1日ごとの忠誠+1
・統率125パーク「存在感」町での待機時に得られる1日ごとの治安+5
統治者を帝国出身にしてプロジェクトを進行しても、忠誠は下がらなくなってます。
若干上がってるっぽい。
こんだけやってやっととか、ほんと厳しいよね。
方針「負債の免除」は議会を通らんかった。
北帝国と停戦して今はクーザイトと交戦状態です。
エピノサ城を他の軍隊が攻めてたので、シトラス城を単独で攻撃。
無事に落としてしばらくすると、何故かどちらもプレイヤーの領土になりました。
今では都市3つに城5つの大領主です。
嬉しいようで全然嬉しくない。
貰った領土は文化の違いから忠誠が最初から低い状態。
こちらには帝国文化のコンパニオンはほぼいないんで、もうどうしようもないです。
とりあえず、統治者を設定せずに「祭りとゲーム」で忠誠を増やし、兵士の数を増やして治安を上げるしかないか。
治安を上げると忠誠も下がりにくくなるらしいですから。
治安上げて忠誠をある程度まで上げて、下がるのを承知で催事会場のレベルをMAXまで上げてみよう。
戦争どころじゃないし、そっちは諸先輩方に任せるしかない。
領土をなんとかせんとね。
エピクロテアに続いてレーソス城とダイアトマも貰いました。
前回は北帝国に仕官して西帝国の領土を貰ってたんです。
今回バッタニア仕官で元帝国の領土という事で、バッタニア出身の統治者を配置すると、文化の違いから忠誠がどんどん下がる。
統治者バフがないのは痛いですが、誰も配置しない方がまだマシです。
うちの人材で配置してもかろうじて忠誠が下がらないのはたったの一人。
領土は三つありますからね。
統治者なしで忠誠をある程度上げて、催事会場のレベルを優先的に上げるしか手はなさそう。
催事会場のレベルが最大なら、配置してもなんとか忠誠が下がらないんじゃないでしょうかね。
そうあって欲しい。
都市エピクロテアを貰いました。
前回でも都市は幾つか貰ってたんで、特に気にせず兄に統治を任せて外出しました。
他の所で戦闘をしていると、エピクロテアで反乱が起きて兄が捕まったとのメッセージが。
そもそもこのエピクロテアは反乱が起きて、バッタニア軍が改めて落としてところだったんだよね。
巻き戻して都市を確認してみたら忠誠が0だった。
直ちに建設予定を全て破棄し、デイリーデフォルトの「祭りとゲーム」が実行されて忠誠が上がる様にしました。
せめて50までは上げんとね。
統治者も斥候担当だった優秀なコンパニオンに交代しました。
新たな斥候担当は、とりあえず部隊で一番数値が高い兄の嫁に任せる事に。
面倒な都市貰っちゃったなぁ。
クランTierが2に上がってバッタニアに仕官しました。
資金は100万を越えてます。
軍隊を率いるどんどんお金が減ってくし、もうちょっとあった方が良いのかな。
仕官したのをきっかけに結婚しようと、近くの都市マルナスに居たメラグを口説いた。
はっきり言って能力はゴミですが、健康な子供を産んでくれるなら何でも良い。
日を跨いで禅問答を2度繰り返すだけなので、前作より結婚の難易度は下がってますね。
そして結婚の許可を貰おうと父親の所在を調べて、ん?となった。
仕官する時に会ったばかりのバッタニアの皇帝カラドグじゃん。
え、皇帝の娘婿になるの。
皇帝に取り入るつもりなんてなかったんだけど、もうここまで来たら後には引けないんで結婚しました。
結納金は7000デナルくらいだったと思います。
結婚理由が現在地の近くに居たで、ほんとごめんなさい。
キャンペーンモードのバッタニアでやり直しました。
バッタニアは森林での速度が上がるのでめっちゃ有能。
初回に帝国を選んだのは間違いでした。
お金なんてどうせ鍛冶で稼ぐしね。
クランTierは1でバッタニアの傭兵になってます。
所持金は現在50万越えてて、ほぼ鍛冶で稼ぎました。
今は競技会でスキルを上げながら、両手槍の鍛冶という感じです。
管理やクランTierが上がって80位の兵士を組織できる様になれば、戦闘メインで遊べると思います。
それまでは競技会で負けながらスキル上げですね。
アクション操作が苦手だと言っても、たまには優勝します。