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2024年06月の記事は以下のとおりです。

「古代の民の迷宮」行ってきた

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クリスタルタワーの第一弾「古代の民の迷宮」に行ってきました。

こないだ行ってきた「善王モグル」より遥かに訳がわからなかった。

予習して行ったけど、実際に参加してみると頭真っ白でここのギミックなんだっけってなる。

一応倒れてはないだけで役に立ったとは到底言えんしね。

 

後二つもあるのは面倒すぎる。

これもう新生だけ課金アイテムでブーストしても良いんじゃないだろうか。

前にブーストするのはなんか違うと書いておきながらなんだけど。

 

というか、メインクエストも8人PTの蛮神討滅戦だらけで萎えるんだよなぁ。

ゲームって苦痛を我慢して無理して遊ぶもんだっけ?

そこまでして遊びたいとは思わないし、ちょっと考えてしまうなぁ。

 

利用期間は後14日。

さて、どうしようか。

初めてのモンハン

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ウインターセールで買った「Monster Hunter World」を今頃起動してみた。

初めてのモンハンです。

最初の装備が優秀過ぎて、アクション操作が苦手な私でも、最初のミッションは大剣ごり押しでいけた。

 

モンハンってもうこんなゴリゴリのアクションだったのね。

やった事ないからわからんかった。

最初の装備の恩恵が薄れた頃には、「こんなんやってられるかー」になるだろうなとは思います。

 

セールで1000円位と安かったし、そこそこ楽しめれば良いかな。

グラがちょっと変わったのか

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グラフィックがちょっと変わったんだろうか。

光の当たり方によっても随分と違うんで、私が見る分にはそこまで変化はないのかな。

そんなにグラフィックには拘らないし、最高設定にしてないせいなのかも。

 

最高品質でも90fps越えるから、それにしても良いんだけどね。

人が多いとこでカクつくのも嫌だし、高品質(デスクトップ)に抑えてます。

 

調理師・錬金術師・園芸師・漁師は手を付けずに竜騎士に戻してました。

クエストを進めてクリスタルタワーに絶望したら、FF12に戻る予定。

メンテの時に12に戻ったら、もう全て忘れて進めなかった。

最初からやるしかないかな。

とりあえず環境設定

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こないだから4060に変えたから、パッチ7.0はシステムコンフィグから設定を変えんとね。

グラフィックから解像度設定の「グラフィックスケールタイプ」を「NIVIDIA DLSS」に変更して適用。

これやっとかんと、何の為に4060に買い替えたのかわからなくなる。

 

ちなみに、これはタイトルの「OPTION」から変更しました。

今日は混みそうだし、どうしようかな。

晩飯喰ったら試しにインしてみようか。

もう充分元はとった

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FF14を5/30から初めて1か月弱経ちますが、めっちゃ楽しめてます。

1500円でこれだけ遊べるなら、もう充分元はとったと言えるでしょう。

(以前にFF14本体+DLCは買ってるのでそれは除く)

Steamのセールで1500円位のゲーム買って、1か月飽きずに遊べたソフトが今までどれ位あったか。

評判が良くても自分の好みもあるから殆どないんすよね。

まぁなかには2年位遊べたX3みたいな神ゲーもあったけど。

 

甲冑・採掘・彫金・革細工・裁縫のレベルを53まで上げて、アクセサリー以外はそこそこの装備も揃えました。

50ではなく53まで上げたのは、53のスキルが優秀だから。

45とか50のジョブクエに行き詰ったら、53まで上げれば余裕でクリア出来ます。

 

今は鍛冶を上げてる最中です。

木工も少し触ってるんでその次上げるとして。

後のクラフターで残ってるのは錬金と調理で、ギャザラーが園芸と漁師ですね。

錬金と園芸は上げた方が良いのはわかるけど、調理と漁師って上げる必要有るのかな。

高難易度のダンジョンとか行ってないというか、最近全然戦闘しとらんせいか必要性を感じないんだよな。

 

ここまで来たら全部53まで上げる予定ですが。

ギャザクラを50まで上げてみよう

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戦闘よりも製作のが向いてるのかな。

ギャザラーとかクラフターのが面白いから、とりあえず全部50まで上げてみよう。

甲冑師・採掘師・彫金師が50を越えてて、今は革細工師を上げてる最中です。

 

ギャザラー・クラフターもジョブクエストをするには、結局メインクエストを進める必要があるようです。

私みたいに戦闘苦手で制作の方が面白いって人は一定数居るよ。

ギャザクラの方はメインクエスト絡めないで単独にしても良かったと思うけどね。

何が何でもメインクエスト進めろって言われると、逆に進めたくなくなるなぁ。

 

と言って、アイテム課金でブーストするのもなんか違う気がする。

利用期間ギリギリまで遊んでまた考えよう。

今回のDLCは見送りか

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今回のX4のDLCはさすがに見送りかな。

サウンドトラック以外のDLCは全て買ってきた訳ですが、今回は要らんわ。

こんなんが欲しいんじゃないんだよ。

ひたすらミッションさせられるとか、ミニゲームやらされるとかはほんと勘弁してほしい。

普通に全派閥に船追加してくれたら、それだけで買うんだよ。

 

このDLC買う位なら、MODマシマシで遊んだ方がずっと面白そう。

クラフター楽しいじゃん

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クラフターが結構面白い。

イクサル族の調達任務とかやってたら、いつの間にかレベル48になってた。

50の竜騎士に追いつきそうです。

 

素材が足りなくてギャザラーの採掘師になって掘りに行ったり、やる事は尽きないよね。

イクサル族の友好上げてるのも、結局木材を買いたいためだし。

クラフターが思ったより楽しいから、飽きるまで竜騎士はお預けにしよう。

 

ほんとに竜騎士よりレベル上がりそう。

甲冑師

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甲冑師をアイテム分解可能なレベル30まで上げました。

特に難しいところはなかったと思いますが、素材を買いにハウジング・蛮族・マーケットボード等に行かないといけませんでしたね。

アーマリーチェストがいっぱいで分解したいためにクラフターの道に進んだんですが、こんどは素材で所持品が溢れてとりあえずリテイナーに持たせたりしてます。

 

ナイト・ガンブレイカー・竜騎士の装備があるので、甲冑師を選んだのは正解ではあります。

でも、そのクラフターの役割じゃないと分解出来ないんすよね。

結局鍛冶師も30まで上げて、使わなくなった片手剣とか分解しました。

甲冑師を極めるには素材を手に入れるのが大変で、今また革細工師にジョブチェンジしたことです。

 

一々マケボで買ってたらキリがないし、それぞれのクラフターを触らなアカンみたい。

大変ですけど結構面白い。

ガンブレイカー

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ナイトを60まで上げてガンブレイカーに転職しました。

よしガンブレイカー育てようと意気込んだのに、いきなりレベル60でスキルも既にめっちゃあった。

1からじゃないのか(困惑)

適当なID行ってスキル回し覚えるしかなさそうですね。

 

というか、タンクだから野良は極力行きたくないのよね。

うーん、とりあえずガンブレイカーは放置して甲冑師を目指そうかな。

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