エントリー

2024年08月の記事は以下のとおりです。

Avorion MODの船

151.png

デザインセンスが皆無なんで、MODの船を入れました。

造船面白いんだけども、あまりにも才能が無さすぎて諦めた。

MODを入れるのはめっちゃ簡単で、ワークショップから気に入った船をサブスクライブするだけ。

 

ゲームを起動して建造モードで、「デザインを保存」から上のフォルダ「ワークショップの船のデザイン」をダブルクリック。

サブスクライブした船の「デザインを適用」を行えば、素敵な船に早変わりです。

デザインセンス皆無の私にはとても有難い。

 

船が多すぎてどれを選んで良いかわからない時は、今の自分の船のサブシステムの数と同じのを選ぶと絞りやすいかも。

例えば私ならまだオゴナイトを入手してないんで10です。

Slot10の良さげな船を選んで片っ端から入れました。

 

11以上の船をサブスクライムしても適用出来ないんでね。

将来的にはともかく、現時点では全く無駄ですし。

Avorion 魚雷の防御

150.png

このゲームは戦闘になるとやたら魚雷を撃ってきます。

魚雷は結構高いのに、ほんとにNPCは購入して揃えてるのか甚だ疑問なんですが。

それはともかく、魚雷を撃ち墜とすのにRを押して手動でなんかやってられません。

自動で設定しないとストレス溜まります。

 

自動設定の方法は普通に遊んでいれば、海外のゲームにありがちな説明不足で全く分かりません。

それでもこのゲームは最初にチュートリアルがあるからまだマシ。

X3なんてほんと何の説明もないからね。

 

まずタレットの設置ですが、私は船の両サイドにして死角をなくしてます。

次に船の情報画面で防空タレットを選択してAキーで自動に設定するんですが、基本的に最初から自動になってるはず。

防空タレットを選択したまま、1~9のキーを押してグループを設定します。

船の情報画面を閉じると、メイン画面下方に設定したグループが表示されてるはずなので、右クリックして盾のアイコンを設定。

 

結構ややこしいんで、最初は絶対わからんよね。

Avorion 友好条約

  • 2024/08/22 18:33

149.png

ある勢力と友好条約を結びました。

ザニオン宙域なんで条件が450万C(ナオナイトで払った)と結構高い。

外交に興味はないんですが、ミッションで「商人ギルドのビーコン」が必要みたいんでね。

一勢力とだけは結んでおこうかと。

鉄とかチタニウム宙域がめっちゃ安いなら他にも結んでも良いかな。

 

ザニオンも10万位溜まってきたし、メインの船のシールドをトリニウムから変えました。

他に何変えたら良いんだろう。

トリニウムが軽くて優秀なんで、シールド以外特変える必要もない気がするなぁ。

 

サルベージ船は結局新造して、一番最初に造った船もグレードアップしました。

名前が「First」とダサいから変えたい。

Avorion 採掘船

148.png

採掘船を新造しました。

この船で戦闘する気はないんで、装甲ブロックなしで魚雷関係も付けてません。

体積の割に軽いから旋回能力も優れた船になりました。

格納庫は万一の為に艦載機で防御出来るかもと付けてます。

メインの船と同じセクターで採掘させるつもり。

 

サルベージ船も全く同じ様に造ろうかと悩んでます。

メインの船で艦載機を使えば、タレット付け替えんでもサルベージは出来るんですよね。

今はザニオンを集めてる最中だから艦載機で採掘させてますが。

まぁサルベージタレット余りまくってますから、造ってもいいかもしれない。

 

NPC船で採掘船は3隻動かしてますが、2隻は最初に乗ってた船と2番目の船をそのまま使ってます。

どうにも船の大きさが小さすぎるし、そのうち造り変えないとダメかも。

 

Avorion トリニウム船新造

147.png

トリニウム船を小さく造り直しました。

小さくしたと言っても、ザニオン宙域の海賊を倒せる位まぁまぁ頑丈。

体積が減って旋回力も上がったし、かなり扱いやすくなりました。

 

それはそうと、武装タレットから非武装タレットに付け替えるのがめっちゃ面倒くさい。

今乗ってる船を戦闘艦にして、採掘船とサルベージ船を造ろうかと思ってます。

専用にした方がサブシステムも少なくて済むし。

 

むしろ、今までよく造らなかったなと自分であきれます。

採掘してて、海賊が現れる度にビルドモードでタレットの付け替え・・・・

めっちゃめんどい事ずっとやってましたよ。

 

Avorion トリニウム船失敗

146.png

トリニウム船の造船は完全に失敗。

バカでかいサイズのせいで演算処理が限界とか言われて、何も設置できなくなったという。

しょうがないから少し削って各ブロックを中央に集め、それを骨組みで囲むという無様な仕様に変更しました。

 

とにかくデカいから、加速・減速・旋回が終わったパラメータになってしまった。

次のマテリアルを手に入れると演算処理に余裕が出来て、骨組みを何かのブロックに変換出来るらしいです。

宇宙空母候補として、それまでこの船は封印しとこう。

空母というよりは浮遊するクジラと言った印象が拭えませんが。

 

もう一度扱いやすい小さめの船を造るしかないかな。

ただ、クジラはデカい体積を装甲で囲んだだけあって、防御力はかなりのものだった。

Avorion タレットは揃った

145.png

やっぱり最低一つ下の採掘タレットじゃないとダメなのは合ってました。

試しに鉄の採掘タレットを並べてナオナイトを採掘したら、全く手に入らなかったんで。

装備ドックをあちこち駆け回ってナオナイト以上の採掘タレットを揃えました。

これで目出度くトリニウムが掘れるようになってます。

 

今度はもう巨大な船を造ろうと骨組みだけの船を作成。

下部分はまだ手を付けてないし、細かいところは変わるだろうけど、一応これを基本のデザインにするつもりです。

スラスターを何処に付ければ良いのか、まだよくわかってないんすよね。

重い船を造るとどうやっても旋回能力は下がるし、あんまり気にせんで良いのかなぁ。

 

船作成が面白すぎて、メインミッションぽいのほぼ手を付けてない。

Avorion トリニウム

144.png

ナオナイトが採れる領域のワームホールを潜ってみたら、トリニウムが採れるセクターに着きました。

またその近くのセクターで海賊を一掃して、無事に知識も確保。

ナオナイトの船を造ったばかりなのに、もうトリニウムいけるんだとこの時は思ってました。

 

だけど、そんなうまい事行くはずもなく。

ナオナイトなら小惑星で1000単位を採掘出来るのに、トリニウムは丸々削っても2とか3とか。

いや、さすがにおかしいやろ。

なんかバグってるのかと思っちゃったよ。

 

前に遊んでた時のうろ覚えなんですが、確かトリニウムを採掘するなら最低でも一つ下のナオナイトの採掘タレットが必須だったような。

それならナオナイトはチタニウムでしか採れない理論なんですけどね。

なにも考えずにチタニウムと鉄のタレット混ぜてたからわからない。

 

トリニウムの知識を確保する時の修理と、これじゃマズいと船体増強してナオナイトの在庫がほぼ無い。

ナオナイト掘りながら、装備ドックや海賊退治してナオナイトのタレット手に入れんとね。

 

Avorion ナオナイト

143.png

ようやくナオナイト鉱石があるセクターに辿り着き、無事に手に入れました。

緑色だったのね。

知識は近くのセクターで海賊を一掃したら、いつの間にか入ってた。

最初の頃はノーマルの採掘レーザー使ってたけど、今は専ら粗鉱採掘レーザー使ってます。

製錬する手間を考えても、採掘する効率が全然ちゃうしね。

 

ナオナイト

ナオナイトが手に入った事だし、早速「シールド発生装置」と「超空間コア」を組み込んでみた。

シールドを戦闘で試してみて、案外大した事ないのかなと。

Avorionで結局戦闘は複数に囲まれるから、シールドなんてそんなに役に立たない。

それよりも船を大型化した事により、HPが増えて頑丈になった事の方が大きいかな。

 

「超空間コア」の方はハイパースペースジャンプの距離が4から6に増えてめっちゃ便利。

とりあえずは6で良いかな。

これ以上の大型化は終盤まで使えるトリニウムを手にれ入れてから考えよう。

 

今までメイン乗ってた船「Second」は自動採掘船にした。

このゲームはとにかく鉱物を手に入れないと話にならないし、最初に乗ってた船「First」も採掘に回してます。

「Second」は護衛戦を付けとらんから、そのうちに造船所で適当な船を造って強化せんとね。

 

Avorion 海賊のボスを倒した

142.png

海賊のボスを倒しました。

まだナオナイトは見付けられてなく、チタニウムで強引にHP上げてなんとか保った感じ。

HPだいぶ上げたんで、もうボスと出遭っても倒される事はないです。

もっと中心に近づくとわからんけどね。

 

ハイパージャンプのの範囲も広げたいし、ナオナイトをはよ見つけんと。

資金は戦闘とか割りの良い交易とか繰り返して、280万C位にはなってます。

基本的に装備は敵からのドロップでなんとかなってるし、今の所は資金の使い道もないかなぁ。

鉱物の方は鉄でも派閥の友好上げに使えるから無駄なものはないです。

 

移動とか採掘とか戦略モードから自動でいけんすね。

それに気付いてからめっちゃ楽になった。

ページ移動

  • ページ
  • 1
  • 2

ユーティリティ

2024年08月

- - - - 1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31

検索

エントリー検索フォーム
キーワード

ページ

ユーザー

新着エントリー

MM 先が見えてきた
2024/11/18 18:14
MM セカンドドライバーに振られた
2024/11/17 16:35
MM 黒字化した
2024/11/16 09:26
MM F1は甘くなかった
2024/11/13 18:19
MM F1に昇格
2024/11/12 18:13

Feed